Virtua Fighter
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 Combos.

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宇宙 刑事 Kaleendah
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Segata Kenshirō
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Segata Kenshirō
Jesus is a true pussy sore loser blah blah
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Segata Kenshirō


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MessageSujet: Combos.   Combos. EmptyJeu 11 Mar - 20:51

Poing Pied Garde
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nivek
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyVen 8 Juin - 12:18

Bonjour à tous, je me suis décidé pour bosser Eileen et Lion.

Je viens donc vers vous, joueurs chevronnés de Lion, si vous avez quelques conseils pour débuter le perso, je suis preneur ! Je débute VF donc je n'ai aucune base.

J'ai fait le tuto, la command training, et je voulais savoir s'il y avait des bnb, si des coups sont à privilégier ....

Merci d'avance, à bientôt
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nivek
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptySam 23 Juin - 11:09

Salut à tous, ayant visiblement peu de joueurs de Lion, je me permets de poster 2 ou 3 choses concernant ce perso que je kiffe complètement !
En regardant des vidéos de Chibita et une de chibitox sur le live, j'ai appris enfin quelques trucs assez sympa ;)
S'il y a des erreurs, des trucs à rajouter, n'hésitez pas à intervenir.

- En stance Tourou Soufu (6P+K+G) :
- P+K (casse garde) -> 44K (launcher) -> P+K -> P -> 43P+K -> 6PP -> 66KK (il me semble que le 66KK n'est pas garantie et je pense à l'instant que 8P+K peut être possible également)

- 4P+K (chargé ou pas ) -> 46K+G -> P -> 43P+K -> 6PP -> 66KK (même doute que plus haut)

Wall combos :

- 9K -> 9P -> 46P+K -> 46K+G -> 6_KK -> 8P+K (le 8P+K ne me semble pas garantie non plus) le "_" signifie qu'il ne faut pas relacher la direction 6.

- 2_6P+K -> 44P+K -> 46K -> 9P -> 46P+K -> 46K+G -> 2_6P+K -> P -> 43P+K -> 66P+KP -> 8P+K (145 dmg)


Voili voilou, n'hésitez pas à me corriger et à ajouter autre chose, je pense notament à Chibitox qui a un très bon Lion sur un match sur le live que j'ai vu ;) J'imagine qu'il y en a d'autres sur le forum ! Allez on se réveille les Lions ;=)
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宇宙 刑事 Kaleendah
Sapeur misanthrope
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyMar 3 Juil - 16:32

Quelques trucs basiques...

Droite Droite Poing Gauche Droite Poing + Pied Poing Poing Pied Pied

Gauche Bas-droite Poing Maintenir Poing Droite Poing Poing

Gauche Gauche Pied Poing + Pied Gauche Droite Poing + Pied Gauche Bas-droite Poing + Pied Droite Poing Poing


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Hitmandu91
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyMar 3 Juil - 20:01

Combos. 53570 Combos. 52605 Combos. 461544 Combos. 53570 Combos. 53570 Combos. 799502 Combos. 461544 Combos. 716677 Combos. 799502 Combos. 762862 Combos. 461544 Combos. 174325 Combos. 461544 Combos. 716677 Combos. 799502

Combos. 561440 Combos. 52605 Combos. 461544 Combos. 461544 Combos. 799502 Combos. 461544 Combos. 180543 Combos. 461544 Combos. 461544

Combos. 53570 Combos. 53570 Combos. 799502 Combos. 461544 Combos. 716677 Combos. 799502 Combos. 53570 Combos. 180543 Combos. 461544 Combos. 716677 Combos. 799502 Combos. 53570 Combos. 52605 Combos. 461544 Combos. 716677 Combos. 799502 Combos. 180543 Combos. 692562 Combos. 461544 Combos. 180543 Combos. 180543 Combos. 799502
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densetsu no guy
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyMer 4 Juil - 10:54




Maintenir Droite Poing Garde garantie
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宇宙 刑事 Kaleendah
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyMar 10 Juil - 22:12

Après Droite Poing + Pied + Garde puis Poing + Pied dans la garde, faites un combo démarrant par Gauche Gauche Pied C'est garanti si vous allez assez vite.

Aussi après la choppe Maintenir Droite + Poing + Garde Droite Droite Poing puis Poing Poing Poing + Pied

- Wall Combo de mon cru (107 dmg je crois) -

Maintenir Droite Poing + Pied (stagger against the wall then...) Haut-droite Pied Haut-droite Poing Gauche Droite Poing + Pied Gauche Droite Pied + Garde Maintenir Droite + Poing Pied Droite Droite Pied Pied

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Zakkapa
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Zakkapa


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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptySam 14 Juil - 16:12

Bas-droite Bas-droite Poing CH

Gauche Droite Poing + Pied Poing Haut (ou Bas ) Poing ; Gauche Bas-droite Poing + Pied ; Droite Poing Poing open/close; 88 dmg
marche sur eileen; el blaze; aoi

Poing Pied Poing; Maintenir Pied Pied open/close; 79 dmg
marche sur sarah; pai; lion; vanessa

Poing Pied Poing ; Droite Poing Poing open/close; 76 dmg
marche sur shun; lau; kage; lei; brad; goh

Droite Droite Poing + Pied ; Gauche Bas-droite Poing + Pied ; Droite Poing Poing open/close; 72 dmg sur jacky (76 sur jean)
marche sur jacky; jean

Gauche Gauche Pied ; Poing + Pied ; Gauche Droite Poing + Pied Poing Poing : open/close 72 dmg
marche sur akira

Maintenir Poing ; Gauche Bas-droite Poing + Pied ; Droite Poing Poing : open/close 70 dmg
marche sur jeff; wolf

Gauche Droite Poing + Pied Poing Poing ; Droite Droite Pied Pied : open/close 67 dmg
marche sur taka


sinon en open:
Gauche Droite Poing + Pied Poing Poing ; Gauche Bas-droite Poing + Pied ; Droite Poing Poing 83 dmg (87 sur jean)
marche sur shun;pai;lion;vanessa;lau;kage;lei;brad;akira;goh;jean
sur certains persos on peut remplacer Droite Poing Poing par Maintenir Pied Pied et ça monte à 86 dmg mais je dois vérifier
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptySam 14 Juil - 18:02

Merci pour ces infos zakkapa ! Je zappe souvent cette série : 46p+k p p ..... Je sais pas trop quand la faire. Un conseil peut être ? À bientôt dans une prochaine session ;)

Ps : j'essaie de faire un wall combo en partant du demi cercle avant P et 6P+K (qui est en fait 2_6P+K) puis 44P+K, 46K, 9P, 46P+K, 46K+G, KK, et 8P+K. Ça fait 135 de dmg il me semble. J'ai trouve que le demi cercle avant P pour démarrer ce wall combo. Peut être d'autres astuces ?
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Zakkapa
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptySam 14 Juil - 19:33

J'ai du mal à trouver une réelle utilité à la série Gauche Droite Poing + Pied en dehors des combos, peut-être que chibitox ou un autre saura te dire mieux que moi.

Pour ton wall combo, je pige pas : après hcf Poing si l'adversaire garde pas tu as un side crumple normalement, non? Tu enchaines après avec un wall combo? ça m'a pas l'air évidemment à placer, surtout que normalement en étant mis de côté ton adversaire doit maintenir sa garde (et entrer une déchoppe de côté) après par contre t'as un mix up low/mid possible
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nivek
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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptySam 14 Juil - 20:00

En fait le wall combo passe que si le demi cercle avant P est en hit et apres qu'il essaie de taper. La, il se prend le 2_6 P+K et je peux continuer la suite ;) en fait c'est pour ça que je demande si y a une astuce pour ouvrir la garde avec 2_6 P+K et ainsi commencer le wall combo, j'ai conscience qu'un joueur intermédiaire ne tapera pas après avoir pris le hit du demi cercle avant P. Mais j'ai trouve que ça pour l'instant. Sinon c'est plus facile avec le 9K pour commencer le wall combo mais les dmg sont moins importants ! Je sais pas si c'est très clair ;)
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Chibitox
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Chibitox


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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyMar 21 Aoû - 11:42

C'est pas encore complet mais y a déjà pas mal de choses:

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aq4G2cgfZ2JwdDhUX2VFM0Y3WGZGU2Y5UW5odUlNU0E


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