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 Tsuchikumo

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Cole971
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MessageSujet: Tsuchikumo   Ven 26 Aoû - 20:36

souvent pendant les combat je fais Droite Droite Poing + Garde puis impossible de choper le joueur a terre
svp que peut on faire après cette prise ?
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kingo
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Dim 28 Aoû - 20:35

Il me semble qu'il y a des combos garantis après ce catch throw non ?
regarde la section combos de Goh:
http://virtuafighter.com/combos/index.php
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Thaleis
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Dim 28 Aoû - 21:51

Tu peux simplement faire un Haut Poing , sinon tu as des combo mais tu peux pas le chopper au sol , il me semble. Tu dois faire un crouch dash avant tout , pour le coup d' épaule par exemple, c est le plus simple , donc Maintenir Maintenir Maintenir Poing + Pied si je me souviens bien, après tu as des trucs un peu plus compliqué, mais il faut toujours lancé souvent un Maintenir Poing et un crouch dash avant pour comboter sur ce catch throw
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Cole971
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Lun 29 Aoû - 19:38

ok merci mais je comprend rien à ton lien kingo
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Thaleis
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Lun 29 Aoû - 19:49

Je vais te mettre les combo possible après le Tsuchikumo si tu veux :


Bas-droite Bas-droite Droite Poing + Pied

Gauche Droite Poing + Pied Poing Droite Poing

Droite Droite Pied

Droite Droite Bas Poing Bas Poing Maintenir Droite Poing + Pied

C' est ceux que je connais, enjoy...





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akkram
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Mar 30 Aoû - 0:41

http://virtuafighter.com/combos/index.php?chara=goh&ver=5c&q=selected&c=selected&v=

ya une astuce pour avoir direct la commad/combo list sans se retrouvé a chaque fois sur "akira versC", faut cliqué sur un des intitulée de colonne, ça met a jour l'adresse et ça marche aussi avec la command ilst+filtre.

Exemple:
http://virtuafighter.com/commands/index.php?chara=goh&ver=5c&order=exe&sort=asc&q=g&c=le&v=-10

Voila, tout les coups de Goh avec un désavantage de -10 ou plus en garde classé par temps d’exécution.

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Cole971
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Mar 30 Aoû - 0:45

merci je vais essayer tout ça Sensei
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Cole971
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Mar 30 Aoû - 0:54

pour moi c'est du chinois vos tableau ^^ , à quoi correspond la lettre c et n et tout les chiffre comme -10.
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Thaleis
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Mar 30 Aoû - 11:24

http://virtuafighter.forumactif.com/t2-debuter-a-vf

Si vraiment cela t ' intéresse , c est expliquer sur ce topic.

Pour ton cas si ton coup est bloqué, tu as un désavantages de 10 frames pour la prochaine action. Les coups les plus rapides sortent à 10 frames sur VF, les jab de certains perso. Cela te permet de voir comment punir certaines attaques gardé etc......
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Cole971
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   Sam 3 Sep - 22:24

ok merci je le lirais quand j'aurai un peu de temps
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MessageSujet: Re: Tsuchikumo   

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Tsuchikumo
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