Je précise pour la règle que les jab de chaque perso laisse en avantage en garde ( et un avantage encore plus grand sur la side gard), et pour les autres attaques, sur FS c'est encore plus évident que le VF5, les attaques des perso qui laisse en avantages en garde sont accompagnés d' une animation ou l'adversaire voit sa garde bouger, perso replier sur lui même , recul important, léger déséquilibre qui montre clairement que l' on est en avantages, c' était déjà le cas sur le VF5 , c' est encore plus marquant sur FS.
Et concernant la réciproque, l' autre exceptions c'est qu' une grande partie des attaques low réussi, en hit donc, ne vous donnes pas un avantages, mais on est même plutôt en négatif ( je sais sur pas mal de low, c est pas logique, mais c' est comme ça sniff)