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 Combos.

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Segata Kenshirō
Jesus is a true pussy sore loser blah blah
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Segata Kenshirō


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Date d'inscription : 22/02/2010
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MessageSujet: Combos.   Combos. EmptyJeu 11 Mar - 20:04

Poing Pied Garde
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mortal
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mortal


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MessageSujet: Re: Combos.   Combos. EmptyVen 20 Juil - 0:52

je vais editer au fur et a mesure, c'est juste un debut vite fait pense bete

ch = Counter Hit
nh = Normal Hit
(6)K hold 6 before K

*apres mise au sol par 9K -> sliping K bouffe les teck roll sans garde.

*PP ducking K+G bouffe les lows, (ch) 3PP 9K (83dmg) (ducking exe 15 mid)

*PP ducking sliping evade les standing P

*PP ducking / whatever, le reste, se fait manger par 2P ou P (rien trouvé d'autre, mais rien)
=> le mieux c'est de conditionner l'autre a ne pas faire 2P apres les coups qui peuvent lancer un ducking, on block

*4K sliping P+K bouffe P et elbow, mais mange 2P (ceci dit, si ca touche, y a gros combo derriere, voir + loin)

*les lows sont a -15 min on block. voila. Et en hit generalement a -3 ; -6

*on block positif notable:
P (+2)
sliping K+G (+5) frame trap

*combo basique du noob : ca vole ? essayer 3PP 9K (ca marche pas partout certe mais c'est une version debutant la ^^ )

*46K+G (ch) fait voler l'adversaire loin juste mais

*qd l'adversaire retombe (loin ds cas ci dessus) au sol, apres ca ou un combo fini par 9K, on peut faire, si teck roll
6P ducking okizeme (choppe, P+K mid, P high, another sliping, bref

--all jean tested only/mainly--

33P (ch) 3PP 9K (81) (exe 16 high)

6P+K (nh) 3PP 9K (66) (exe 14 high)

4P+K (nh) 3PP 9K (66)(70) (exe 12 high)

medium weight (jean tested)
(6)K (ch) 9P+K 6K+G 9K (82) (exe 17 high ex) (78 sur lightweight sarah tested)

de meme (interessant tiens, normal hit rapide mais high)
sliping P+K (nh) 9P+K 6K+G 9K (74) (exe 13 high)

lightweight only (sarah tested)
(6)K (ch) 9P+K 44P 2P 9K (82) (exe 17 high ex) (78 sur lightweight)

sliping K 3PP 9K (71) (sliping exe 16 mid)

ducking P+G, 4P+G (15dmg) guaranteed 3P+K P (+38dmg)

ducking P+G, 4P+G (15dmg) guaranteed 6P+K , 3P+K P (+46dmg)

ducking P+G, 4P+G (15dmg) guaranteed 6K+G , 3PP , 9K (+71dmg) (!) ce truc est mytho, y a que le dummy en full guard (et qq dummy vivant Smile) qui ne le garde pas


questions
*1P+K (-2, +5, ch +11 exe 19 mid)
je vois bien l'interet de +11, mais en 19 frame, je vois moins l'interet :/
c'est son mid le plus safe c'est sur. Mais c'est lent... et ca launche rien :/

Ps : si vous avez des notes a me donner histoire de faire une sorte de mini guide debutant au moins, je veux bien, private message / reply, comme vous voulez. (j'en suis a goh, kage et brad la)
source :
http://virtuafighter.com/forums/ubbthreads.php/topics/315285/Virtua%20Fighter%205:%20Final%20Showdo#Post315285
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